✵只看到恆晝完,第三部躺在書架上
✵角色屬於作者,OOC屬於我
✵本篇非常沉悶
✵全我流揣測安地爾,微量千年組
✵安地爾的迷妹有病該吃藥
✵今天也是取名廢用腳取標題的一天
世界非黑即白是一件非常、非常無聊的事。
他小的時候,雖然忘記具體有多小的時候,總之是有那麼一個把歷史書翻到第一頁,還要再往前幾頁的從前的小時候,那時候的他,還會對喝咖啡吃甜食引發胃食道逆流感到忌憚。
彼時他還感覺自己活著,也還覺得吃點甜點心情不錯。後來怎麼了?吃過上好的甜點,卻再也沒有樂趣。黑的和白的各自交手幾回合,你方唱罷,我便登場,許多事情放長遠的看,歷史都是驚人的相似。
所以他已經三十一萬五千四百二十三次讓燄之谷出身的鬼王輸到脫他並不需要的裙子回家,打麻將打到變成兒少不宜,儘管他是唯恐天下太平的性格,對老奶奶的長輩實在也沒興趣看。
無趣,無趣的很,如果沒有多喝一杯咖啡,他大概會因為無聊就此長眠,而後呢?再也沒有生靈記得。
也不是要毀滅世界什麼的,雖然毀滅了似乎也挺有趣的,畢竟活那麼久,世界毀滅他真的沒有看過。
見過的很多,所以他也曾期待其他人可以吸取他的教訓:比方說在找尋玩伴和炮友這些事情上面,不過醫療班禁止他開辦妨礙風化小學堂,只想讓他認份工作。如果他能開成功,第一點就是工作夥伴當玩伴和炮友就是最爛的選擇。
再來是那些嚴肅死板又看重生命的人,就像阻止他的那群人一樣,他們既缺乏情趣、幽默感,還缺乏對世界的嘲弄。
他總希望亂一點、再亂一點,他期待看到一切原則被打破,想知道立下遊戲規則的玩家,在輸掉以性命為籌碼的遊戲邊緣時,他們會做出什麼樣的選擇:作弊、倒戈,或者是認輸?
醜陋嘴臉總是多過於正直的玩家,鬼族基本上就是一群臭棋簍子,快死了會反悔說要回上一動的傢伙,當然,他安地爾也在這。
凡斯後悔了。安地爾不承認自己也有過後悔的情緒,因為那是所有玩家最糟的品格,他只是有點遺憾。他遺憾自己錯失兩個品格高尚的玩家。
他費盡多年攪亂無數遊戲,想嘲笑世界的規則是對渺小生命的嘲弄,努力都是不值得的。卻被那兩個「友人」用一種正直的方式給拋棄在遊戲之外。
他一手造就這些結果,卻仍只配當個旁觀者。難道對這段感人肺腑的友情有惺惺相惜的嘲弄感的人只有他?
沒有人經歷過他經歷過的一切,自然也沒有人理解他的想法。他甚至也不是沒有人。
玩具會壞,他始終是這麼相信的。
生命易逝,他把靈魂吃掉時是這麼確認的。
友情都是背叛的前奏,他原本是那麼以為的。
在背叛、壞掉又易逝都證實他的看法是正確的,他再一次優越的活著嘲諷遊戲規則後,空虛終於大過於喜悅。他的咖啡也再不需要甜食提味,只是他想要有個什麼陪,才不會讓酸苦酸苦的感受,把過去的回憶都安上一層斑駁的色彩。
他總在給自己找樂子:去見為了生命和慾望掙扎的最激動的又死不足惜的王八蛋。
最近是裂川王八蛋。至少對安地爾而言,裂川王不是一個容易壞掉的玩具,而且,那個王八蛋真的不是一個有品德的好玩家。
安地爾可能再也找不到一個玩家,屬於他的回合永遠不會到來。
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個人覺得安地爾是一個很有自己原則的旁觀者。他的原則有二:
1. 世界是一款陣營遊戲,有輸有贏
2. 遊戲就得要享受,不然就太無聊
他知道所有的遊戲規則,但他根本不敢真正的去參與遊戲。因為他厭惡承擔他無法意料的後果,他只想贏,永遠的當遊戲裡的贏家,而只要不參與他就不會輸。
然而千年組之於他就是那個他投入玩遊戲後最沉重的結果。安地爾不會承認自己那局遊戲玩的遊戲玩的很糟,有兩個玩合作遊戲的傢伙根本不甩他的陣營遊戲。即便最後安地爾贏了陣營遊戲,也無法否認這個世界上還有合作養成的遊戲存在,而且一樣能帶給他快樂。
他的遊戲種類被拓寬了,他的兩個原則都被動搖了。他被動搖卻仍堅持著,堅持沒有能夠匹敵他安•獨孤求敗•地爾•阿•遊戲王•希斯地位的人的存在。
我很喜歡安地爾這個角色,在我理解裡他是一個可憐的傢伙,足夠聰明到看得懂遊戲,卻不夠勇敢到參與遊戲。他沒有對手,因為他從不是誰的敵人,他只是個參與感強烈的雲玩家。不過我希望我對這個角色的理解都可以是錯的,因為亦正亦邪的角色如果是開始總是回憶過去,為過去的回憶買帳,有了新的原則,而不再把一切搞得那麼混亂,他就太容易被觀眾愛上,也太容易變成別的角色了。(扭曲的安地爾迷妹拒絕同擔(X)發言)
我一點都不想發自內心為沒有玩伴的榮民伯伯安地爾送上QQ,QQ。
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